잔존기록

핵전쟁 이후, 살아남은 자들의 통신망에 접속합니다.

캐릭터 생성

  1. 1. 셸터와 생존 각인
  2. 2. 기본 정보와 외형

1. 출신 셸터를 고릅니다. 시작 물품과 초기 지식이 달라지지만, 어느 셸터든 게임을 끝까지 진행할 수 있습니다.

2. 프리셋을 참고해 생존 각인을 고릅니다. 능력치 12개는 모두 2로 시작하며 직접 나눌 수 없고, 고른 각인의 보정이 더해진 최종 능력치가 바로 보입니다.

3. 처음에 생존 각인 포인트 SI 3점을 받습니다. 결함 각인은 최대 5개까지 고를 수 있고, 하나를 고를 때마다 SI를 1점 돌려받습니다.

4. "다음"을 눌러 이름·생일·설명·외형을 정합니다. 두 페이지를 오가며 고칠 수 있고, "캐릭터 생성"을 누르기 전에는 확정되지 않습니다. 만들고 나면 헤이븐 수경 재배실에서 시작합니다.

출신 셸터

셸터를 고르면 자세한 설명이 나옵니다.

프리셋

프리셋은 참고용입니다. 고른 뒤에도 생존 각인을 직접 바꿀 수 있습니다.

생존 각인 (SI, Survival Imprint)

생존 각인을 누르면 설명이 나옵니다.

예상 능력치

잔존기록
잔존기록 · 생존자 신분증
0

지도

조사

이야기

퀘스트

동행

이 장소의 사람들

대화

공지

생존 각인 초기화

초기화하면 쓴 SI를 모두 돌려받습니다. 결함 각인으로 얻었던 SI는 함께 회수됩니다. 안전 지역(지하 대피소)에서만 할 수 있습니다.

정말 초기화하시겠습니까?

이동 확인

지역
이동 소요 시간

퀘스트 칸 설정

칸에 보일 퀘스트를 최대 3개까지 고릅니다. 완료한 퀘스트는 자동으로 빠집니다.

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관리 기록

공동 과제

함께하지 않아도 모두 혼자 할 수 있는 일입니다. 여기서는 여러 사람이 힘을 모을 때만 생기는 일을 다룹니다. 내가 한 일은 개인 기록에, 모두의 결과는 공동 결과에 따로 남습니다.

잔존기록 · 신분증

내가 내놓기
받기

외형 수정

성별 표현, 체형, 피부색은 캐릭터를 만든 뒤에는 바꿀 수 없어 회색으로 잠겨 있습니다. 저장하면 같은 장소의 다른 사람에게도 바로 바뀐 모습으로 보입니다.

이 안내는 화면 사용법입니다. 이야기 속 프롤로그(첫 사건)는 고른 출신 셸터의 입구 장소에서 시작합니다. (헤이븐 출신은 수경 재배실 7호)